«تجربة فريدة» الذكاء الاصطناعي في الألعاب الخاصه ب Krafton وNvidia كيف يغير اللعبة تماماً

الكلمة المفتاحية: تجربة الذكاء الاصطناعي في الألعاب

تجربة الذكاء الاصطناعي في الألعاب أصبحت الآن أكثر واقعية وتفاعلية بفضل التعاون المميز بين شركة Krafton وNvidia حيث شهدت ألعاب مثل PUBG وinZoi إطلاق شخصية CPCs المدعومة بتقنية Avatar Cloud Engine والتي تعتمد على نموذج لغة صغير مدمج في الجهاز، لتوفير أجواء لعب ذكية تقترب من محاكاة السلوك البشري.

تجربة الذكاء الاصطناعي في الألعاب مع شخصيات CPCs المتطورة

تُعد تجربة الذكاء الاصطناعي في الألعاب نقلة نوعية بظهور شخصيات CPCs التي تتفاعل بشكل متطور في عالم اللعبة، فهي ليست مجرد شخصيات غير قابلة للعب تقليدية بل تملك قدرة عالية على فهم السياق والاستجابة الذكية، وهذا يسمح بالتنسيق والتعاون مع اللاعبين من أجل تحقيق أهداف مشتركة، ما يرفع مستوى الانغماس ويجعل اللعب أكثر حيوية ومتعة

وتتميز هذه الشخصيات القائمة على الذكاء الاصطناعي بالقدرة على الحوار والتفاعل الصوتي المباشر، كما يظهر في لعبة PUBG عبر شخصية “Ally” التي تسمح للاعبين بإصدار أوامر صوتية بحثًا عن المعدات أو طلب الدعم في المعارك وهو ما يعزز تجربة الذكاء الاصطناعي في الألعاب ويجعلها أكثر تفاعلية وواقعية

كيف تحول تقنية Avatar Cloud Engine تجربة الذكاء الاصطناعي في الألعاب

تعتمد تجربة الذكاء الاصطناعي في الألعاب بشكل أساسي على تقنية Avatar Cloud Engine (ACE) من Nvidia التي تستخدم نموذج اللغة الصغير (SLM) مدمجًا في الجهاز؛ هذا الدمج يسمح للشخصيات الذكية بفهم البيئة داخل اللعبة والتفاعل معها بذكاء، مما يقدم حركات وسلوكيات مرنةً ومتغيرة حسب مواقف اللاعبين وسياق اللعبة

في لعبة PUBG، يستخدم Ally هذه التقنية ليس فقط لجلب المعدات بل لمراقبة الأعداء وتقديم نيران تغطية، كما أظهرت العروض الترويجية عملياته الذكية بصوت بشري طبيعي، أما في لعبة inZoi فتتجسد التجربة بشكل مختلف حيث يتمتع Zois بقدرة اتخاذ قرارات مستقلة بناءً على إرادتهم وخبراتهم، ويرافقون اللاعبين في نشر الشائعات ومتابعة الموضة ضمن عالم اللعبة مما يوسع آفاق التفاعل والتنوع

العناصر الأساسية لتعزيز تجربة الذكاء الاصطناعي في الألعاب الحديثة

لتحقيق أفضل تجربة الذكاء الاصطناعي في الألعاب يجب التركيز على عدة عناصر مهمة تشمل:

  • القدرة على التفاعل الصوتي المباشر بين اللاعب والشخصيات الذكية
  • فهم السياق والبيئة داخل اللعبة بطريقة ديناميكية
  • التنسيق والتعاون لتحقيق أهداف مشتركة مع اللاعبين
  • اتخاذ قرارات مستقلة مدعومة بالنماذج اللغوية الصغيرة لزيادة الواقعية

يُظهر الجدول التالي مقارنة بين شخصيات CPCs والشخصيات غير القابلة للعب التقليدية (NPCs) من حيث القدرات والتفاعل:

الخاصية شخصيات CPCs الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs)
التفاعل تفاعل صوتي مباشر، استجابة ذكية حسب السياق ردود ثابتة ومحدودة
فهم السياق فهم عميق وديناميكي للبيئة غير قادر على التكيف مع مواقف مختلفة
التنسيق مع اللاعب تنسيق فعال لتحقيق أهداف مشتركة سلوكيات مسبقة ولا تتغير
اتخاذ القرارات قرارات مستقلة مبنية على نماذج لغوية متقدمة تعليمات ثابتة ومحدودة

تجربة الذكاء الاصطناعي في الألعاب تغيرت بفضل هذه التطورات التي تقدم تفاعلاً وشخصيات أكثر اندماجًا مع اللاعبين مما يجعل كل لحظة لعب أكثر تشويقًا وحيوية، ولا شك أن المستقبل يحمل المزيد من الابتكارات التي تدفع حدود الواقع داخل عوالم الألعاب.

close